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Patch notes de la bêta ouverte 59

Patch notes de la bêta ouverte 59

Nouveau champion : Talus, l’enfant des Ska’drin

  • Santé : 2000
  • Compétences
    • [BGS] Verachargeur
      • Une arme qui inflige 95 dégâts toutes les 0,1s. Plus efficace à courte et à moyenne portées.
    • [BDS] Uppercut éclair
      • Vous foncez en avant et infligez 600 dégâts aux ennemis touchés, tout en les repoussant.
    • [Q] Surcharge
      • Votre arme surcharge et tire 33% plus vite pendant 4s.
    • [F] Rune de mobilité
      • Vous placez une rune au sol. Vous y êtes téléporté 10s après, ou bien dès que vous la réactivez. La téléportation annule tous les effets qui vous affectent.
    • [E] Puissance révélée
      • Après un bref instant, vous vous téléportez sur l’ennemi ciblé, où qu’il soit. Il subit 600 dégâts et il est repoussé.
  • Légendaires
    • Démon enragé [Par défaut]
      • [Surcharge] Pendant Surcharge, vos tirs n’utilisent pas de munitions.
    • Force intérieure
      • [Rune de mobilité] À l’activation, Rune de mobilité réinitialise le temps de recharge d’Uppercut éclair et de Surcharge.
    • Marché de Faust
      • [Rune de mobilité] Rune de mobilité ne s’active pas à la fin de l’effet et son temps de recharge est réinitialisé.
  • Cartes
    • Dernier vestige
      • [Arme] Vous avez 3/6/9/12 munitions de plus.
    • Fougue
      • [Arme] Vous rechargez 5/10/15/20% plus vite.
    • Cran
      • [Armure] Vous subissez 8/16/24/32% de dégâts en moins quand vous avez moins de 40% de PV.
    • Persévérance
      • [Arme] Vous obtenez 10/20/30/40% de vol de vie quand vous avez moins de 40% de PV.
    • Reliquat
      • [Uppercut éclair] Toucher un ennemi avec Uppercut éclair vous redonne 4/8/12/16 munitions.
    • Prise de risque
      • [Uppercut éclair] Toucher un ennemi avec Uppercut éclair vous redonne 50/100/150/200 PV.
    • Jusqu’au bout
      • [Uppercut éclair] Toucher un ennemi avec Uppercut éclair augmente votre vitesse de 10/20/30/40% pendant 3s.
    • Vision lugubre
      • [Uppercut éclair] Toucher un ennemi avec Uppercut éclair le révèle pendant 1/2/3/4s.
    • Réinjection
      • [Surcharge] Activer Surcharge vous redonne 4/8/12/16 munitions.
    • Puissance primaire
      • [Surcharge] Vous obtenez 8/16/24/32% de drain de vie pendant Surcharge.
    • Antédiluvien
      • [Surcharge] Les ennemis atteints par Surcharge reçoivent 20/40/60/80% de soins en moins pendant 2s.
    • Pouvoir ancestral
      • [Surcharge] Pendant Surcharge, toucher un ennemi réduit de 0,5/1/1,5/2s le temps de recharge d’Uppercut éclair.
    • Revitalisation
      • [Rune de mobilité] Vous regagnez 200/400/600/800 PV quand vous vous téléportez sur la rune.
    • Éternité
      • [Rune de mobilité] Rune de mobilité dure 1/2/3/4s de plus.
    • Éphémère
      • [Rune de mobilité] Rune de mobilité dure 1/2/3/4s de moins.
    • Évanescence
      • [Rune de mobilité] Pendant que la rune est active, votre vitesse augmente de 8/16/24/32%.

Général

  • Le mode Assaut comporte désormais des prolongations.
    • Si une équipe conteste le point au moment où les adversaires devraient gagner, les prolongations commencent.
    • Pendant cette période, les temps de réapparition augmentent progressivement.
  • L’accessoire de Makoa a changé : ce ne sont plus ses yeux, mais sa carapace.
  • Pendant la création d’un deck, les cartes déjà utilisées sont grisées.
  • Il y a davantage de répliques vocales automatiques, telles que “Heal me!” ou “Sniper!”.
  • L’échelle de résolution avec DX11 est disponible.
  • On reçoit une notification quand un joueur quitte le chat du salon de fin de partie.
  • On reçoit une notification quand le salon rencontre une erreur. Elle reste visible dans le chat “système”.
  • On reçoit une notification quand on est invité dans un groupe ou qu’on nous envoie un message direct.
  • Après avoir quitté une partie, le chat reste visible.
  • Les nouveaux decks sont nommés automatiquement en fonction de la première carte choisie.
  • Fonctionnalité de montures
    • Les montures pivotent en fonction de la direction de votre déplacement.
    • Quand on est immobile sur sa monture, on peut regarder autour de soi en vue libre.
      • “La rotation du modèle des montures cherche à clarifier les informations visuelles des joueurs qui sont sur une monture, tandis que la vue libre est une amélioration à visée esthétique.”

PROBLÈMES CORRIGÉS

  • Problème corrigé – L’exploit Amis pour la vie (argent) donnait plus de points que prévu.
  • Problème corrigé – Les gains de points VIP étaient irréguliers.
  • Problème corrigé – Les projectiles de soin interagissaient mal avec les boucliers.
  • Problème corrigé – Ouvrir le chat de la partie avant de mourir créait des problèmes de saisie.
  • Problème corrigé – L’ordre du classement était inversé.
  • Problème corrigé – En Assaut, les morts dues à un danger environnemental donnaient des points aux adversaires.
  • Problème corrigé – Les Mines de suppression n’appliquaient pas correctement leur ralentissement.

VIPContenu VIP

  • Contenu exclusif
    • Arme pour Androxus : Mâchoires broyeuses
    • Kinessa : Étoile d’argent
    • Émote pour Lex : Méchant flic
    • Émote pour Sha Lin : Top Rock
    • Émote pour Ying : Danse du ventre
  • Rotation actuelle
    • Ajout
      • Skye Charmeuse
    • Suppression
      • Androxus Steampunk

Personnalisations

  • Androxus
    • Arme : Mâchoires broyeuses
  • Barik
    • Flibustier
      • Skin de champion + arme + pack de voix + spray
    • Cosmique et obsidienne
      • Skin de champion + arme
    • Hi-Tek
      • Prix du skin de champion : 200 cristaux
      • Prix de l’arme : 125 cristaux

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  • Kinessa
    • Étoile d’argent
      • Skin de champion + arme + pack de voix + spray

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  • Lex
    • Émote : Méchant flic
  • Makoa
    • Pirate fantôme
      • Skin de champion + arme + pack de voix + spray

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  • Seris
    • Infernale
      • Skin de champion + arme + pack de voix + spray
    • Cosmique et obsidienne
      • Skin de champion + arme

PatchPreview-OB59-Seris-Infernal-1920x1080-JT

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  • Sha Lin
    • Émote : Top Rock
  • Talus
    • Pierre de lune
      • Skin de champion + arme
    • Spectre
      • Skin de champion + arme
  • Ying
    • Émote : Danse du ventre

Coffres

  • Coffre Cache au trésor

Cartes

  • Rotation des cartes de test
    • Retirée :
      • Guet oriental
    • Ajoutée :
      • Quartier
  • Chutes du jaguar
    • Suppression de deux piliers près des escaliers qui font face à l’une des bases.
  • Dôme glacé
    • Le chemin surélevé qui privilégie le “flanking” près du point de capture a été élargi.
    • Il est possible de voler au-dessus des arbres sur ce même chemin.
    • Des blocs de glace près de la grotte glacée ont été retirés.
  • Scierie
    • Sur les toits qui surplombent le point de capture, des éléments permettant de se mettre à couvert ont été retirés.
  • Mangrove
    • Les points de capture sont plus dispersés.

Champions

  • Général
    • Le système qui réduit la durée des effets de contrôles successifs, le “diminishing return”, a été désactivé.
    • Certaines compétences qui nécessitaient de toucher le sol peuvent maintenant être lancées si l’on est près du sol. Ce mécanisme sera donc plus permissif avec les sauts ou les légers effets de recul.

  • Androxus
    • “Le pourfendeur de dieux bénéficie d’une amélioration de sa vitesse d’attaque et du rendu de son arme. Il faudra toutefois s’habituer à prendre en compte la réduction progressive de la précision des tirs !”
    • Revolver
      • Désormais semi-automatique.
      • Cadence de tir maximale augmentée : 0,5 → 0,36s
      • Dégâts réduits : 600 → 580
      • Recul augmenté
      • La précision diminue quand on tire à la cadence maximale.

  • Inara
    • Lance de pierre
      • Réduction du temps entre chaque projectile : 0,2s → 0,15s
      • Réduction du ralentissement d’Inara lorsqu’elle tire : 40% → 30%
      • Réduction de la durée du ralentissement d’Inara lorsqu’elle tire : 0,8 → 0,5s

  • Kinessa
    • Général
      • Problème corrigé – L’accessoire Intimidation présentait des problèmes d’affichage.

  • Lian
    • Présence
      • Problème corrigé – Les dégâts de Présence n’étaient pas correctement absorbés par l’objet Bouclier choc.
      • Problème corrigé – Présence n’était pas correctement qualifiée de compétence à dégâts de zone.
    • Grâce
      • Problème corrigé – Grâce n’était pas correctement qualifiée de compétence à dégâts directs.

  • Skye
    • Skin Kunoichi
      • Augmentation du volume de l’effet sonore de la fin de l’invisibilité.

  • Strix
    • Problème corrigé – Les achats auto. ne fonctionnaient pas.
    • Problème corrigé – Activer Camouflage pouvait annuler l’animation d’après-lancement du Fusil Talon.

  • Tyra
    • Lance-grenades
      • Taille du projectile augmentée de 16%
      • Vitesse du projectile augmentée : 270 → 400

  • Torvald
    • “Le rendu de l’arme de Torvald a été amélioré. Son arme principale est maintenant un projectile. Sa zone d’influence est donc substantiellement agrandie. En parallèle, nous avons modifié sa panoplie de compétences pour la rendre complémentaire de cette nouvelle arme principale.”
    • Santé réduite : 5000 → 3500
    • Gantelet
      • Remanié
      • Tire désormais un projectile de 200 dégâts toutes les 0,25s.
    • Charge énergétique
      • Ne draine plus les boucliers adverses.
      • Déplacée vers la compétence 2 (F).
    • Souffle runique
      • Retiré du jeu
    • Neutralisateur
      • Nouveau tir secondaire
      • Vous concentrez la puissance de votre gantelet en un rayon d’énergie qui affecte un ennemi unique. Il le réduit au silence et lui inflige 800 dégâts en 2,5s.
    • Cartes
      • Courant continu
        • Augmente les dégâts de Neutralisateur de 500.
      • Intraveineux
        • S’applique désormais à Neutralisateur.
      • Humour de scribe
        • S’applique désormais à Neutralisateur.
      • Gravure arcanique
        • S’applique désormais à Neutralisateur.
      • Torrent de runes
        • S’applique désormais à Neutralisateur.
        • Réduction du nombre de munitions récupérées : 4/8/12/16 → 3/6/9/12
      • Induction
        • Réduction du nombre de munitions récupérées chaque seconde : 2/4/6/8 → 1/2/3/4

  • Zhin
    • Problème corrigé – Zhin ne passait pas en combat s’il absorbait une attaque avec Contre sans pour autant toucher un adversaire.

À propos de l'auteur

Pytchoun

Fondateur Paladins France

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