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La HRX à la DreamHack Atlanta – Les infos sur les tables rondes

La HRX à la DreamHack Atlanta – Les infos sur les tables rondes

La HRX approche à grands pas, et nous avons hâte d’y rencontrer nos fans ! Grâce à ce partenariat avec la DreamHack Atlanta, la Hi-Rez Expo est en mesure de proposer de très nombreuses tables rondes et sessions de rencontre. Ces tables rondes viseront à transmettre la vision que nous avons de nos jeux, puis à échanger avec les joueurs. Alors, avis à tous ceux qui seront présents : passez nous voir !

Voici la liste des thèmes des tables rondes et conférences de cette année :

Le 100e dieu de SMITE

Le champ de bataille des dieux regroupe des divinités issues des quatre coins du monde et de nombreuses époques différentes. Depuis les célèbres Thor et Loki jusqu’au méconnu Roi Kappa Kuzenbo, SMITE forme un monde riche, rempli de personnages et de créatures bigarrés. Et bientôt, nous dévoilerons notre centième divinité ! Pendant cette table ronde, nous expliquerons comment nous allons donner vie à ce héros de légende un peu particulier.

Atelier de conception de dieu

Game designer est un métier attractif. Cet atelier interactif permet aux développeurs de SMITE et aux fans de se rencontrer. On y découvre les étapes de la création d’un dieu, de l’apparence au gameplay. Les visiteurs pourront aussi proposer leur propre concept de dieu ! Alors, foncez ! Incarnez un game designer.

Le passé, le présent et le futur de SMITE

SMITE a réuni des millions de joueurs sur le champ de bataille des dieux. En tant qu’eSport majeur, il a contribué à façonner le monde du jeu vidéo compétitif.

Pourtant, nous n’en avons pas encore terminé. Impossible ! Et nous n’en avons certainement pas envie. Alors, contrairement aux memes qu’on utilise, on s’intéresse à l’avenir. Cette table ronde permettra donc de découvrir l’histoire de SMITE, son état actuel et les projets pour 2019.

Les visuels de SMITE

Les artistes de Titan Forge insufflent leur passion et leur talent dans chacun des dieux qu’ils créent. Cette table ronde donnera un aperçu du vaste et curieux monde qu’est celui de l’illustration dans le jeu vidéo.

Devenir un pro

Tout joueur compétitif qui se respecte s’est un jour imaginé devenir joueur professionnel. Or, sachez que le talent n’est pas la seule qualité nécessaire pour faire fonctionner une équipe. Nos joueurs pro seront là pour parler des prérequis pour atteindre les sommets.

L’eSport avec Skillshot Media

L’équipe de Skillshot Media qui produit la ligue de SMITE viendra discuter de l’eSport chez Hi-Rez Studios. Là aussi, on abordera le passé, le présent et le futur de l’eSport avec Skillshot !

Conseils de créateurs de contenu : comment élaborer du bon contenu ?

Vous voulez améliorer vos vidéos YouTube ? Obtenir plus d’abonnés sur Twitch ? Streamers professionnels et autres créateurs de contenu à plein temps partageront leurs meilleures astuces.

Je veux faire le même travail que vous : ou comment se lancer dans l’industrie vidéoludique

Beaucoup désirent travailler dans le jeu vidéo mais craignent ne pas avoir l’expérience ou les diplômes nécessaires. Lors de cette table ronde, des professionnels du milieu raconteront la façon, souvent peu conventionnelle, dont ils ont obtenu leur poste si envié.

Armes + magie = Paladins

Les développeurs de Paladins évoquent leurs expériences lors de la fusion entre jeu de tir et héros à compétences, qui a abouti à l’un des jeux les plus populaires au monde. Ils détailleront également leurs projets pour l’année 2019, qui viendront renforcer la prédominance de Paladins parmi les jeux de tir à la 1re personne.

Réécrire l’histoire

Cette table ronde s’intéressera à l’histoire de Paladins et à l’avenir du Royaume. Ensuite, avec la participation du public, nous réécrirons l’histoire d’un des champions !

Construire Paladins avec la communauté

Evil Mojo a la conviction que les meilleurs jeux se construisent en s’appuyant sur une communauté solide, même si ce n’est pas toujours facile. On apprendra, lors de cette rencontre, comment les joueurs de Paladins en influencent le développement, et ce qu’Evil Mojo a en tête afin de renforcer encore l’implication de la communauté.

Le pire. Bug. Du monde.

Les programmeurs de Paladins et l’équipe de contrôle qualité raconteront leurs péripéties à propos des pires problèmes techniques rencontrés, comment ils les ont trouvés, mais surtout comment ils les ont corrigés. Evil Mojo fera ensuite part des changements majeurs prévus pour améliorer la qualité du jeu en 2019.

Quoi de neuf sur Paladins Strike ?

Les développeurs de Paladins Strike partageront des infos exclusives sur le contenu du jeu.

Realm Royale : rencontre avec les développeurs

L’équipe de Realm sera présente pour parler du jeu !

À propos de l'auteur

Pytchoun

Fondateur Paladins France

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