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Patch notes de la version Vestige spectral

Patch notes de la version Vestige spectral

Nouveau champion : Kasumi, le cri de la Mort

Il existe des douleurs qui survivent à l’existence physique. La trahison a parfois un goût plus amer que les breuvages les plus infectes. D’abord la trahison d’une maison dont la vocation est la protection. Ensuite, la trahison d’une famille sans cœur. Enfin, la trahison du reste du monde. Une telle douleur est inconcevable… Mais pas d’inquiétude : vous n’aurez pas à l’imaginer. Des puissances occultes animent cette âme enragée et la guident vers la vengeance, vers votre douleur qui saura la combler. C’est votre privilège de souffrir pour elle. C’est votre destin d’expier les péchés de l’univers. C’est votre gloire d’agoniser. Alors luttez, puis succombez. Offrez votre âme à Kasumi, le cri de la Mort. Elle viendra vous chercher, tous.

Aperçu

Rôle

  • Dégâts

PV

  • 2100

[Arme] Poupée yōkai

Vous transpercez votre poupée qui inflige 250 dégâts toutes les 0,6s et applique des charges de Malédiction à votre cible, à 120 unités de distance au maximum. Les dégâts augmentent de 10% par charge de Malédiction présente sur la cible. Si d’autres ennemis sont atteints par la Malédiction, jusqu’à deux charges en sont transférées vers votre cible actuelle. Passif : Malédiction – Vos compétences appliquent aussi des charges de Malédiction, jusqu’à 5 par cible. Chaque charge réduit de 2% les dégâts infligés par la cible, et augmente les dégâts que vous lui infligez.

[Tir secondaire] Brutalité

Vous éventrez votre poupée pour infliger 525 dégâts, et davantage selon les charges de Malédiction présentes sur votre cible. Si elles sont au maximum, votre cible est aussi désarmée pendant 1s.

[Compétence 1] Piège spectral

Vous déployez un piège (3 peuvent être actifs simultanément). Quand un ennemi s’en approche, le piège se déclenche et vous pouvez réactiver cette compétence pour vous y téléporter. Vous infligez alors 100 dégâts aux ennemis proches, vous les effrayez pendant 1,5s et vous leur appliquez 3 charges de Malédiction. Après la réactivation de la compétence, le temps de rechargement est plus long qu’après la pose d’un Piège spectral.

[Compétence 2] Corps et âme

Pendant 2s, vous abandonnez votre corps qui subit des dégâts réduits. Vous adoptez une forme éthérée qui profite d’un bonus de vitesse. Votre corps rejoint votre projection à la fin de l’effet. Si vous réactivez la compétence avant, c’est au contraire votre forme éthérée qui réintègre votre corps.

[Ultime] Trahison forcée

Vous jetez un sort terrible qui destine votre cible à la trahison. Après un délai de 1,75s, elle explose en une pluie de projectiles. Votre cible et les ennemis ainsi atteints reçoivent 5 charges de Malédiction et subissent 80 dégâts toutes les 0,2s pendant 2,6s. Ces dégâts augmentent selon les charges de Malédiction.

Talents

[Par défaut] Malédiction grisante

Votre vitesse d’attaque et votre vitesse de déplacement augmentent de 5% pour chaque charge de Malédiction actuelle.

[Niveau 2] Bombe spectrale

Vous ne pouvez pas réactiver vos Pièges spectraux et ils se rechargent plus lentement, mais ils explosent peu après qu’un ennemi les déclenche. Ils infligent des dégâts, effrayent les ennemis et leur appliquent une charge de Malédiction.

[Niveau 8] Pérégrination

Corps et âme dure 1s de plus. À la fin de l’effet, vous récupérez 70% des PV que votre corps a perdus entretemps. Ce soin ignore toute réduction.

Cartes – Arme/armure

Contes folkloriques

Vous avez {50|50} PV de plus.

Destin scellé

Vous regagnez {35|35} PV quand la Poupée yōkai ou Brutalité touchent une cible atteinte par le maximum de charges de Malédiction.

Épouvante omniprésente

Toutes les {30|-5}s, quand la Poupée yōkai touche une cible, elle applique une charge de Malédiction supplémentaire.

Mort subite

Les charges de Malédiction durent {0,6|0,6}s de plus.

Cartes – Tir secondaire

Regard insaisissable

La durée du désarmement de Brutalité, à charges de Malédiction maximales, augmente de {10|10}%.

Parjure

Brutalité se recharge {0,5|0,5} plus vite.

Âmes aspirées

Les dégâts de Brutalité augmentent de {0,2|0,2}% pour chaque charge de Malédiction sur la cible.

Poupée maudite

Brutalité applique trois charges de Malédiction. Cet effet ne peut se produire que toutes les {30|-5}s.

Cartes – Piège spectral

Piège mortel

La réactivation de Piège spectral se recharge {0,6|0,6}s plus vite.

Innocente victime

La zone d’effet de l’explosion de Piège spectral augmente de {5|5}%.

Feu de l’âme

Vous regagnez {50|50} PV à l’activation d’un Piège spectral.

Nuage de sang

Votre vitesse augmente de {10|10}% pendant 2s à l’activation d’un Piège spectral.

Cartes – Corps et âme

Sans limite

Corps et âme se recharge {0,6|0,6}s plus vite.

Proie prédatrice

Votre vitesse augmente de {10|10}% pendant 2s après Corps et âme.

Hantise au clair de lune

Vous regagnez {17|17} PV toutes les 0,25s pendant Corps et âme.

Siphon d’âme

Corps et âme dure {0,1|0,1}s de plus.

Éléments cosmétiques

Kasumi Fillette (édition limitée)

  • Disponible dans le Season Pass 2022.
  • Ce skin ne sera plus disponible après le Season Pass 2022.

Kasumi Esprit vengeur

  • Disponible dans le Season Pass 2022.
  • Disponible en achat direct pour 300 cristaux ou 60 000 or.

Kasumi dorée

  • Atteignez le niveau de maîtrise 50 avec Kasumi.

Émotes

Par défaut

Poses MVP

Par défaut

Possessivité

Disponible dans le Season Pass 2022.


De lugubres révélations vous attendent dans le nouvel Event Pass Présages d’effroi ! Dès qu’on l’améliore, on débloque Lian Tisseuse d’âmes. Ensuite, il y a 24 niveaux à gravir au fil des parties. Avec l’option Tout acheter, on débloque instantanément l’intégralité du contenu de l’Event Pass.

Récompenses

Accès immédiat

  • Booster d’EXP et d’or : +50%
  • Lian Tisseuse d’âmes

Au niveau 7

  • Tiberius Aka Oni

Au niveau 16

  • Lian Magicienne mortelle

Au niveau 24

  • Tiberius Aoi Oni

Autres récompenses exclusives de l’Event Pass

  • Spray – Oiseau de malheur
  • Avatar – Tiberius Oni
  • Spray animé – Insatiabilité
  • Avatar animé – Tisseuse d’âmes
  • Spray 3D – Rejoignez la file d’attente
  • Signature – Puissance démoniaque

Épreuves du Royaume

Récompenses

  • 150 cristaux
  • 150 000 or
  • 1 dépôt d’or
  • 3000 pièces Bounty
  • 10 boosters d’équipe d’Event Pass
  • 10 boosters de skins d’équipe

Émote – Courbette

Pose MVP – En perm’

Avatar – Kasumi

Avatar – Adepte des Abysses

Avatar animé – Karasu

Spray statique – Session de tir

Cadre de chargement – Voracité


Modes temporaires

Au cours de cette version, il y aura 3 modes temporaires uniques, et 4 modes temporaires qui vous ont plu par le passé. Chaque semaine, un mode sera disponible du vendredi au lundi. Voici le programme :

Dans le mille

  • Attention à ne pas se faire attraper ! La précision est à l’honneur dans ce mode où l’Ancre de Makoa est utilisable à volonté, le tout sur un terrain spécial.

Division

  • Ne quittez pas le ciel des yeux : il en tombe des parois géantes ! C’est dans l’Arène draconique que ça se passe, et les temps de recharge sont réduits de 20%.

Guerre des spectres

  • Épouvante garantie… Tout le monde joue Kasumi avec des temps de recharge réduits de 35%.

Personnalisations

Moji PEEKABOO

  • Dans le coffre Electronica & en achat direct (800 cristaux)

Androxus Eliminate

  • Dans le coffre Electronica & en achat direct (800 cristaux)

Vatu Adepte des Abysses

  • Dans le coffre Trésors de diamant & en achat direct (500 cristaux)

Équilibrage général

Androxus

  • Talent
    • Revolver maudit
      • Diminution de la durée : 1,5s → 1,0s
      • Diminution des dégâts : 11  → 10
      • Diminution de l’intensification des dégâts périodiques : +1,5 par occurrence→ +1 par occurrence
      • Diminution des dégâts périodiques maximums : 30 → 25

Barik

  • Compétences
    • Dôme bouclier
      • Augmentation de la portée de la tourelle lance-flammes : 22 → 30 unités
        • Remarque : avec le talent Forgefeu, la portée des tourelles lance-flammes reste inchangée : 22 unités
      • La tourelle lance-flammes n’est plus détruite à la destruction du bouclier.

Bomb King

  • Talent
    • Sujets de la Couronne
      • Ajout : réduit les munitions de manière permanente : 6 → 4

Caspian

  • Compétence
    • Tempête de lames
      • Ajout : l’activation redonne toutes les munitions.
  • Compétence
    • Guerre
      • Augmentation des munitions : 20 → 21
  • Compétence
    • Élan mortel
      • Diminution du délai après l’effet : 0,4s → 0,175s

Io

  • Compétence
    • Clair de lune
      • Diminution des soins : 150 → 135 PV
  • Talent
    • Lien vital
      • Augmentation des soins : 300 → 320 PV
  • Talent
    • Bénédiction de la déesse
      • Augmentation des soins : 135 → 150 PV

Lex

  • Compétence
    • La Loi
      • Diminution du délai avant l’effet : 1,2s → 1,0s
      • Ajout : réinitialise le temps de recharge de Poursuite.

Makoa

  • Talent
    • Léviathan
      • Ajout : Rage ancestrale donne un bonus de vitesse de 20%.
  • Carte
    • Barrière de corail
      • Augmentation du seuil de dégâts nécessaire à l’activation : 800 → 1000

Octavia

  • Compétence
    • Bombardement
      • L’ultime ne s’achève plus à la mort d’Octavia.
  • Compétence
    • Champ de distorsion
      • La phase de rechargement commence désormais à la fin de l’effet.
      • Diminution du temps de recharge : 18s → 16s

Pip

  • Talent
    • Méga potion
      • Diminution du bonus de soin : 130% → 100%
      • Le bonus de soin s’applique désormais aussi à Pip.
      • Ajout : l’effet donne aussi un bouclier cumulable de 200 PV.

Saati

  • Compétence
    • Tir de repli
      • Diminution de la taille du cône et du rayon d’action : 55 → 50
      • Diminution de la portée d’action et du rayon d’action : 45 → 40

Strix

  • Talent
    • Gâchette rapide
      • Ajout : réduit les dégâts du fusil Talon : 1200 → 900
      • Suppression de la pénalité de dégâts des tirs dans la tête
      • Ajout : le fusil Talon profite d’une précision parfaite sans viser.
  • Talent
    • Nocturne
      • Ajout : +20% de vitesse pendant le camouflage

Torvald

  • Compétence
    • Hyper-rayon
      • Ajout : l’effet prend fin si vous réactivez la compétence après au moins 0,5s.
  • Talent
    • Grand-père bienveillant
      • Ajout : Protection se recharge 1s plus vite.

VII

  • Compétence
    • Crochet mural
      • Diminution des dégâts : 300 → 200
      • Si l’ennemi atteint n’est pas un Tank, il n’est plus attiré jusqu’à VII. Remarque : les dégâts concernent tous les types de champions. Si l’ennemi est un Tank, c’est VII qui est attiré jusqu’à lui.
  • Compétence
    • Esquive explosive
      • Diminution de la puissance du recul : 200 → 100
      • Diminution de la puissance de la projection : 200 → 100
  • Talent
    • Surcharge
      • Ancien effet – Après 0,8s, Décret 77 inflige 1100 dégâts dans une petite zone autour des cibles, son taux de chargement augmente de 50%, mais il n’effraye plus les ennemis.
      • Nouvel effet – Le Crochet mural est modifié afin d’attirer vers vous les champions qui ne sont pas des Tanks. Il inflige 100 dégâts de moins, possède une charge de moins, mais se recharge 2s plus vite.

Viktor

  • Carte
    • Second souffle
      • Le bonus de vitesse est désormais appliqué après Course, mais plus pendant Course.
      • Diminution du temps de recharge : 12s → 10s

Vora

  • Compétence
    • Faucheuse furieuse
      • Ajout : si la cible meurt pendant l’étourdissement, vous regagnez 25% de charge d’ultime.
  • Compétence
    • Faux funeste
      • Augmentation de la vitesse du projectile (+10%) : 275 → 302,5
  • Compétence
    • Ligament
      • Diminution du temps de recharge : 12s → 10s
  • Compétence
    • Faucheuse furieuse
      • Augmentation de la réduction de dégâts : 30% → 40%
  • Talent
    • Présence oppressante
      • Ajout : augmente aussi le temps de recharge de Ligament : 10s → 12s

Yagorath

  • Talent
    • La vision fait la force
      • Diminution du montant du bouclier par pulsation : 125 → 90 PV
  • Compétence
    • Festin
      • Diminution de la distance minimale : 45 → 30 unités

Problèmes résolus

Champions

  • Caspian
    • Problème corrigé – Avec l’arme Guerre, Caspian avait parfois des soucis de rechargement.
  • Inara
    • Problème corrigé – L’ultime d’Inara, Crash sismique, indiquait un raccourci erroné sur l’écran de champion.
  • Saati
    • Problème corrigé – Avec le talent Fenêtre d’action, Tir de repli ne déclenchait pas d’effets visuels à la première personne.
  • Seris
    • Problème corrigé – En mode plein écran, le Voyage sombre de Seris et la Lune de sang de Lillith entraient en conflit en entraînant des soucis visuels.
  • Talus
    • Problème corrigé – Avec Talus, la zone d’action de l’Uppercut éclair pouvait être modifiée pendant l’effet si l’on appuyait sur les touches de déplacement.
  • Yagorath
    • Problème corrigé – L’émote Danse du massacre de Yagorath ne déclenchait aucun effet sonore.

Général

  • Problème corrigé – Le spray Trou noir ne déclenchait aucun effet sonore.

Cartes

  • Donjon de pierre et Sanctuaire des Protecteurs comportaient des soucis de collision.
  • Dans Port des maraudeurs (Roi de la colline), les zones d’apparition ont changé car l’une d’elles était trop près de la mer.

À propos de l'auteur

Pytchoun

Fondateur Paladins France

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