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Patch notes de la mise à jour bonus de la version Émergence

Patch notes de la mise à jour bonus de la version Émergence

Championnes, champions, on vous a préparé une surprise !

On vient tout juste de lancer aujourd’hui la première mise à jour bonus. C’est une version d’un type expérimental : elle vise à satisfaire un maximum de vos demandes, entre chaque version majeure. Pour cette fois, on vous propose de nombreuses choses que vous avez évoquées durant l’année passée.

ASCENSION DE FURIA : LE GRAND RETOUR !


Ce fameux mode spécial revient pour votre plus grand plaisir, tous les week-ends jusqu’à la fin de la version Émergence. Après un véritable parcours du combattant, il faut atteindre le sommet d’une grande Tour et y détruire le cœur – avant l’équipe adverse. Chaque coéquipier profite alors d’un bonus pour l’ultime dans le Match à mort en équipe qui s’ensuit. C’est une version remise au goût du jour : tous les champions actuels sont disponibles, ainsi que leurs decks.

Le célèbre skin Drogoz Seigneur abyssal fait aussi son retour ! Jusqu’à présent, on n’a pu l’obtenir que pendant l’événement Ascension de Furia. Il est donc en boutique, au prix de 1250 cristaux, pour la première fois depuis cinq ans.

MODE CHARGE CORRIGÉ

Vous n’êtes pas sans savoir qu’on a dû désactiver deux cartes (sur trois au total) du mode Charge, à cause de plantages sévères. Le problème venait en fait de certains éléments du paysage, en toile de fond.

On a corrigé tout ça, et à compter d’aujourd’hui, il y aura bien trois cartes disponibles en rotation pour le mode Charge. C’est aussi disponible sur Nintendo Switch.

UN PEU DE FOLIE POUR L’ÉCRAN DE FIN DE PARTIE

Voici un nouveau type d’éléments cosmétiques : les écrans de fin. Ils sont visibles juste avant d’arriver dans le salon de fin de partie. Pour commencer, il s’agira des illustrations des champions par défaut, qui font donc leur retour en jeu. On espère que, même après une partie difficile, voir votre personnage ainsi mis en valeur vous procurera un peu de réconfort.


SKINS DE MAÎTRISE ET SKINS REVUS

Les derniers skins dorés font leur entrée : celui d’Evie, de Fernando, de Khan et de Zhin. Chaque champion de Paladins possède donc désormais un skin doré. Une bonne chose de faite !

En complément, les skins Raum Arlequin et Raum Diabolique ont été revus. En effet, à leur sortie, ils se sont avérés décevants. On espère que leur nouvelle version vous plaira !

ÉQUILIBRAGE GÉNÉRAL

Il y a quelques semaines, on a ouvert le serveur test (le PTS) pour expérimenter des changements d’équilibrage particulièrement relevés. On a ensuite peaufiné tout ça grâce à vos avis. On sort donc aujourd’hui un ensemble de modifications qui devraient modifier les compositions d’équipe les plus répandues et, de manière générale, améliorer toutes vos parties.

Azaan

Ultime

  • Délivrance
    • Diminution du délai d’inaction forcée à l’atterrissage : 1,6s → 1,3s

Buck

Arme

  • Fusil
    • Augmentation des munitions : 5 → 6

Cassie

Compétences

  • Reconnaissance
    • L’effet augmente aussi la vitesse d’attaque de 20%.
  • Dégager
    • Augmentation des dégâts : 200 → 300
    • Diminution du temps de recharge : 12s → 11s

Caspian

Cartes

Les cartes suivantes ne déclencheront plus leurs effets quand elles atteignent des ennemis qui ne sont pas des champions (des boucliers, des déployables, etc.) :

  • Court répit
  • Décontraction
  • Cœur de l’action
  • Commerce véreux
  • Bourrasque
  • Sans foi ni loi
  • Recel

Talents

  • Sens du rythme
    • Le projectile mineur de Ruse de gredin ne déclenche plus de cartes.

Armes

  • Amour
    • Ne donne plus de charges d’Élan perçant en atteignant des ennemis qui ne sont pas des champions (des boucliers, des déployables, etc.).
    • Diminution du bonus de vitesse d’attaque pour chaque charge d’Élan tranchant : 5% → 2%
    • Augmentation de la cadence de tir : un tir toutes les 0,85s → 0,75s
  • Guerre
    • Ne donne plus de charges d’Élan tranchant en atteignant des ennemis qui ne sont pas des champions (des boucliers, des déployables, etc.).
    • Diminution du bonus de vitesse d’attaque pour chaque charge d’Élan perçant : 5% → 2%
    • Augmentation de la cadence de frappe : un coup toutes les 0,65s → 0,58s

Jenos

Compétences

  • Marque astrale
    • Augmentation de la durée : 10s → 12s
    • Diminution du temps de recharge : 7s → 6s
    • Augmentation du soin initial : 330 → 450
  • Vent stellaire
    • Diminution du temps de recharge : 2s → 1s

Kasumi

Talents

  • Malédiction grisante
    • Augmente désormais le gain de charge d’ultime de 3% par charge, au lieu d’augmenter la vitesse d’attaque.

Khan

Compétences

  • Cri de guerre
    • Diminution du temps de recharge : 14s → 12s
    • Augmentation du soin : 1100 → 1350

Arme

  • Pistolet à répétition
    • Diminution du temps de recharge : 190 → 210

Lillith

Compétences

  • Nuée
    • Diminution de la durée : 6,5s → 5,75s

Cartes

  • Hémo-canon
    • Diminution des PV de sang supplémentaires : {250|250} → {200|200} 

Ultime

  • Lune de sang
    • Diminution de la régénération de sang chaque seconde : 525 → 475

Nyx

Compétences

  • Faille projetée
    • Diminution du délai avant d’atteindre le max. : 1,5s → 1,1s

Cartes

  • Coeur du combat
    • Les dégâts sont bien augmentés à hauteur de 2% des PV max (1% auparavant).

Talents

  • Tour de force
    • Le projectile ne repousse plus les cibles atteintes directement, mais à la place il applique un handicap pendant 2s.
  • Domination
    • Diminution de la durée de l’enracinement : 3s → 2,25s

Arme

  • Brise-Royaume
    • Augmentation des dégâts à chaque coup : 25 (175 x 3, 400 x 2  200 x 3, 425x 2)
    • Les effets visuels ont été modifiés.

VII

Compétences

  • Esquive explosive
    • Diminution de la portée des mines : 35 → 30
    • Diminution des dégâts : 250 → 200

Cartes

  • Attache rapide
    • Diminution de la réduction du temps de recharge : 1s|0,5s → 0,5s|0,5s
  • Nuit noire
    • Diminution de la réduction du temps de recharge : 1s|0,5s → 0,5s|0,5s

Talents

  • Bonds explosifs
    • Diminution de la réduction du temps de recharge d’Esquive explosive : 35% → 30%

Arme

  • Pistolet-mitrailleur lourd
    • Diminution de la portée en mode rafale et automatique.
      • Rafale : 300 de portée / 130 de portée efficace → 200 de portée / 110 de portée efficace
      • Automatique : 175 de portée / 115 de portée efficace → 150 de portée / 95 de portée efficace

Skye

Compétences

  • Écran de fumée
    • Cette compétence possède deux charges.
    • Augmentation du temps de recharge : 12s → 14s

Deck

  • Le deck par défaut pour Préparation a été modifié. 

Talents

  • Préparation
    • Activer Dissimulation n’augmente plus la vitesse mais recharge l’arme.

Arme

  • Arbalète de poignet
    • Nouveau passif – Marchombre : Quand vous êtes invisible, votre vitesse de déplacement augmente de 30%.

Sha Lin

PV

  • Augmentation des PV : 2000 → 2150

Arme

  • Arc long
    • Diminution du temps de chargement : 1s → 0,9s

Torvald

Compétences

  • Charge énergétique
    • Diminution du bouclier passif : 3000 → 2500
    • Diminution du montant de la régénération du bouclier : 3000 → 2750

Willo

Compétences

  • Vol de fée
    • Activer l’ultime recharge l’arme.

ROTATION DES CARTES EN CLASSÉ

On s’est basé sur vos demandes pour prendre ces décisions :

  • Vous en avez assez de Dôme glacé ; cette carte sera donc remplacée par Île grenouille.
  • Forge de l’aube rejoindra les cartes disponibles en classé, mais seulement à compter de la prochaine version.
  • En résumé, en ce moment, Dôme glacé, Marché aux poissons, Scierie et Bazar ne sont pas disponibles, alors avec l’ajout de Forge de l’aube, il y aura 10 cartes au total. Amusez-vous bien !

CHANGEMENTS DIVERS

  • Durée des phases en salon de partie
    • Diminution de la durée de sélection d’un champion : 40s → 30s
    • Diminution de la durée d’exclusion d’un champion : 25s → 20s
    • En classé, augmentation de la durée bonus de sélection : 40s → 60s
  • On ne peut plus avoir un profil de joueur privé.
  • Skins désormais disponibles en achat direct
    • Barik Flibustier
    • Buck Prédateur sous-marin
    • Cassie Copacabana
    • Dredge Squelettique
    • Dredge Joyeuses fêtes
    • Drogoz Guerrier du Bûcher
    • Grohk Soufre
    • Grover Champicruel
    • Jenos Ferveur éternelle
    • Khan Gardien éternel
    • Khan Robot braqueur
    • Khan Chef suprême
    • Kinessa À la plage
    • Koga Châtiment éternel
    • Koga À la plage
    • Lex Chasseur de primes
    • Lian Conflit éternel
    • Lian Sombre monarque
    • Lian À la plage
    • Maeve Trésor de pirate
    • Makoa Pirate fantôme
    • Octavia Baignade
    • Saati Reine des mers
    • Skye Tentatrice
    • Strix As de la gâchette
    • Torvald Mécanique
    • Torvald Mort-vivant
    • Tyra Maraudeuse sous-marine
    • Tyra Canaille de l’Ouest
    • Ying Sirène
    • Ying Carnaval
    • Zhin Elfe noir

PROBLÈMES RÉSOLUS

  • Pour les appareils manquant de mémoire, le mode Charge entraînait des plantages.
  • Le Pic de l’Ascension entraînait des plantages.

À propos de l'auteur

Pytchoun

Fondateur Paladins France

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